优动漫PAINT版本更新内容

优动漫PAINT1.9.11更新内容

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主要更新内容

·新增文本变换功能

1.可以对整个文本进行旋转,横、纵方向的倾斜,水平、垂直翻转等操作。

2.在“文本”工具→“工具属性”中,新增“固定纵横比”。

可通过操作手柄来改变纵横比,勾选后可与Ver.1.9.0之前的版本一样,在保持文本纵横比的状态下改变大小。

·提升了变换功能的操作性

1.在“编辑”菜单→“变换”中,新增了“缩放”·“旋转”·“歪曲”·“平行歪曲”·“透视歪曲”。可以不使用修饰符键,而通过控制手柄的动作来执行变换操作。

2.可以将图像素材图层、文本图层等,像栅格图层、矢量图层一样进行变换。

也可以选择多个不同图层或尺子,执行“编辑”菜单→“变换”,以此进行进一步变换。

※可使用的变换类型因图层的类型而不同。

3.执行“编辑”菜单→“变换”中的各命令时,可变更变换方法。

4.在操作自由变换的过程中,可在“工具属性”中选择缩放/旋转。

·添加可用于向讲谈社交稿的新建预设

在“新建”对话框→“显示所有的漫画设置”→“预设”中,新增讲谈社的预设。此预设设有文字裁切安全线,支持多种商用纸的尺寸。

·强化了素材面板的素材管理

1.在“素材”面板中新增了收藏的功能。

将素材保存在“收藏”之后,可以树状显示“收藏”文件夹,以方便寻找素材。

2.可以按照命名排列素材。也可以进行“升序”和“降序”排列。

·提升了“页面管理”的操作性【EX】

1.在“页面管理”窗口之间,通过拖动页面,可以将页面复制到别的页面管理文件夹。

2.“页面管理”菜单→“导入页面”,可进行以下操作:

-批量导入多个文件

-选择页面管理文件(扩展名:cmc)

·在“根据速度手颤修正”中添加了以慢速绘制时套用修正的设置

1.在原有的功能上,可通过选择“根据速度手颤修正”进行修正。可以重点修复慢速移动画笔时造成的细微的手颤。从“子工具高级选项”→“修正”进行设置。

·【mac】支持Sidecar

对应Apple公司发布的macOS Catalina(10.15)新功能Sidecar。使用优动漫PAINT制作插画或漫画时,可将iPad与Mac连接使用。

1.屏幕扩展

-将“画布”窗口拖动到iPad上,便可用Apple Pencil进行绘图。也可使用触摸手势(不可通过触摸进行UI操作)。可在Mac上显示整体图和资料。将iPad设置为主显示屏,可将软件整体移动到iPad上。

2.镜像

-在Mac上启动优动漫PAINT,可将画面镜像复制于iPad上作画。

※Sidecar可在最新的iPadOS上使用。

※使用Sidecar时,请用同一个Apple ID登录iPad和Mac。

※在Sidecar上三指滑动可执行“还原”/“重做”

·大幅翻新用户界面

调整了背景颜色和文字颜色之间的平衡,让图标变得更易于辨识,同时使整体界面与功能更加契合,提高了文字和图标的辨识性。

1.将“环境设置”对话框的“界面”→“配色主题”设为“深色”时,“素材”面板缩略图变得更容易辨识。缩略图的背景颜色会配合素材颜色发生变化。

·简化贝兹曲线等的编辑

变更锚点的显示方式,改良“连续曲线”子工具等的操作。

1.在“图形”工具中添加“贝兹曲线”子工具。

2.编辑形状时,可进行以下操作:

-长按“Ctrl”键,同时拖动锚点以移动锚点

-长按“Ctrl”键,同时单击空白区域,以确定描绘内容

-单击画布窗口之外的区域,以确定描绘内容

-长按“Alt”键,同时单击或拖动锚点,即可切换是否设为角,以及以单击删除锚点

-通过单击或拖动曲线以添加锚点

-编辑“三次贝兹”的曲线时,在拖动过程中按“Space”键,即可连同拖动所经过的点和方向点一起移动

-在“环境设置”中,可以切换是否要以双击方式确定描绘内容

-长按“Shift”键的同时拖动锚点,以固定与其他锚点之间的角度

·复制到剪贴板上的内容,可以粘贴至“画布”窗口的中央

在“编辑”菜单中添加“粘贴到显示位置”命令。执行“剪切”或“复制”复制到剪贴板上的内容,可以粘贴至“画布”窗口的中央。

【其他更新】

新版本中进行了部分功能改善、样式变更、问题修复。

1.可以在时间轴的任意位置插入或删除帧。新增“插入帧”和“删除帧”。

2.新增“取消图层编组”,可解除所选的图层组。

3.在“对白框”工具中,新增“圆角对白框”子工具。

4.【mac】修复在确定输入的文本前,如果删去所有文字,“工具属性”→“行距”会变为“0”的问题。

5.提升渐变的线的网点绘画质量。

6.【mac】支持触摸手势。

-使用触控板,可进行触摸手势操作。

-在macOS 10.15之后的环境,可使用Sidecar在iPad上进行触摸手势操作。

7.添加、变更了“新建”对话框→“作品用途”→“插画”时的初始“预设”设置。

8.使用“对象”子工具选中3D素描人偶和3D角色素材时,会显示“子工具”面板,在此面板上添加了“解除关节固定”、“取消固定所有关节”、“将全身的姿势添加到素材”、“将右手的姿势添加到素材”、“将左手的姿势添加到素材”。

9.使用“对象”子工具选中3D角色时,在“子工具高级选项”面板上添加了“物理模拟”。

10.在“环境设置”对话框的“工具”中,添加“曲线和直线的手柄”。使用“对象”子工具选中矢量描绘的线条或尺子时,或在使用“连续曲线”子工具进行描绘的过程中,显示的锚点尺寸可以进行变更。

11.使用“三次贝兹”创建的线条,可以在维持前后直线部分的状态下,移动该线条的角所经过的点。

12.在“环境设置”对话框中,“工具”中的的“拖动到画布边缘时自动滚动”可以从“无”、“拖动”、“移动鼠标和拖动”中,选择自动滚动的动作。

13.在“连续曲线”子工具的“子工具高级选项”面板中添加“显示预测线”。将“曲线”设为“三次贝兹”,并将“指定方法”设为“以拖动指定”,即追随鼠标光标显示临时线条。

14.使用“连续曲线”子工具等,选择“曲线”的“三次贝兹”来进行描绘时,对在长按“Alt”键,同时以拖动方式创建角的通过点的方法进行了变更。向即将创建的部分拖动,而非当前变换部分的方向。另外,在拖动过程中,可以以按下/释放“Alt”键的方式,切换是否要设为角的通过点。

15.使用“连续曲线”子工具等描绘曲线时,对线条最后的通过点执行点击或拖动,可以切换是否将通过点设为角。

16.在“锚点”子工具的“工具属性”面板中选择“切换角点”,单击三次贝兹曲线的通过点时,除了改变通过点的状态之外,还会改变曲线的形状。

17.在“锚点”子工具的“工具属性”面板中选择“切换角点”时,拖动三次贝兹曲线的通过点或方向点,可以调整弯曲的程度。

18.在“锚点”子工具的“工具属性”面板中选择“添加锚点”时,拖动三次贝兹曲线会移动追加的方向点。

19.使用“对象”子工具或“锚点”子工具选中矢量图层时,显示的锚点形状和颜色已变更。

改良内容

在新版本中改良了以下功能。

·通用

1.新增了初始设置的快捷键。新增“图层编组”快捷键“Ctrl”+“G”、“取消图层编组”快捷键“Ctrl”+“Shift”+“G”。

2.在“图层”菜单中,新增“取消图层编组”,可解散选择的图层组。

3.在“动画”菜单→“时间轴”中,新增“插入帧”和“删除帧”。可在时间轴的任意位置插入或删除帧。

4.“素材”面板的标签列表,可以分开显示“分类”/“默认标签”/“用户标签”。“分类”可使用“自制素材”·“下载的素材”·“添加素材”的标签来调出素材。

5.“素材”面板中新增收藏功能。收藏素材后,将显示在树状的“收藏”文件夹中。点击“收藏”标签,可调出收藏的素材。

6.在“对白框”工具中,新增了“圆角对白框”子工具。

7.选择“编辑”菜单→“变换”的各命令时,可通过以下方式变更变换方法。

-“工具属性”面板的“变换方法”

-右键点击画布弹出的菜单

-“编辑”菜单→“变换”的各命令

8.在下列自由变换操作中,可在“工具属性”更改“缩放倍率”和“旋转角度”。

-“编辑”菜单→“变换”→“自由变换”

-用“对象”子工具,自由变换图像素材图层时

-用“对象”子工具,自由变换矢量图层时

-用“对象”子工具,自由变换对白框图层时

-用“对象”子工具,自由变换尺子时

9.用“对象”子工具选中文本图层、集中线图层、速度线图层时,“工具属性”新增了“变换方法”。可更改变换方法。通过“变换方法”设置的内容,在“对象”子工具下一次使用前都保持有效。

10.用“对象”子工具选中图像素材图层时,如果设置“工具属性”的“变换方法”,在“对象”子工具下一次使用前,“变换方法”设置的内容都保持有效。

11.在“环境设置”对话框中新增了“命令”的类别。可设置变换对象的图层。停用“仅栅格/矢量/存储选区/图层蒙版”,则图像素材图层、文本图层、尺子等,可通过“编辑”菜单→“变换”进行变换。但画布上有选区的情况除外。此外,可变换的内容因图层而有所不同。

12.在“编辑”菜单→“变换”中,新增了“缩放”、“旋转”、“歪曲”、“平行歪曲”·“透视歪曲”。可以在不使用修饰符键的状态下,通过控制手柄的动作来执行变换操作。

13.提高了操作“编辑”菜单→“变换”各项目的效率。

14.执行“编辑”菜单→“变换”的操作时,按住“Alt”的同时点击画布,变换的中心点可以点击的位置进行移动。

15.在“文本”工具的“工具属性”中新增了项目,便于变换文本。

-“旋转角度”可设置角度以旋转整个文本。

-“横向倾斜”可设置角度以横向倾斜整个文本。

-“纵向倾斜”可设置角度以纵向倾斜整个文本。

-“垂直翻转”可垂直翻转文本。

-“水平翻转”可水平翻转文本。

16.“文本”工具的“工具属性”中新增了“固定纵横比”。将其停用后,可用手柄操作调整文本纵横比。

17.使用“文本”工具,按住“Shift”并拖动参考线,即可水平、垂直、45度角限制移动方向。

18.编辑文本时,手柄和参考线的操作更加高效。

19.在使用“文本”工具时,或用“对象”子工具选中文本时,“工具属性”的“垂直比例”和“水平比例”的最小值变更为“1”。

20.“文本”工具的最大字体大小为1000pt。

21.在“时间轴”面板,右键单击轨道名称时弹出的菜单中,新增了“图层编组”和“取消图层编组”。

22.在“素材”面板的菜单的“排序方法”中,新增了“标题”,可按素材名称和网点化的图像素材的标题进行排序。此外还新增了“升序”和“降序”,可将指定的排序方法进行翻转。

23.“预设”的下拉菜单,可按照分类进行层级显示。“预设”可按照以下方式进行设置。

-“文件”菜单→“新建”

-“页面管理”菜单→“添加页面(高级选项)”【EX】

24.在“新建”对话框→“显示所有的漫画设置”的“预设”中,可选择讲谈社的预设。

25.描画工具“工具属性”的“手颤修正的按速度调整”变更为“根据速度调整”。在原有的功能上,慢速作画时,可选择修正功能。可以重点修复慢速移动画笔时造成的细微的手颤。

26.提升渐变的线的网点绘画质量。

27.【mac】支持触摸手势操作。

-“环境设置”对话框中,添加“触摸手势”的类别。可在此设置触摸手势相关的操作。

-可使用触控板进行触摸手势的操作。

-在masOS 10.15后的环境,可使用Sidecar在iPad上进行触摸手势操作。

28.大幅翻新了用户界面。所有的图标、用户界面颜色都进行了更新。

29.将“环境设置”对话框→“界面”→“配色主题”设为“深色”时,“素材”面板缩略图的辨识性提高了。缩略图的背景颜色会配合素材颜色进行变化。

30.使用“对象”子工具或进行“变换”时所显示的手柄,比此前更易于以手指进行操作。

31.在“新建”对话框中,添加、变更了将“作品用途”设为“插画”时的初始“预设”设置。

32.使用“对象”子工具选中3D对象素材时,“工具属性”面板上添加了“材质”、“布局”、“可动部件”、“初始姿势”。可以设置3D对象素材的显示方法。

33.使用“对象”子工具选中3D对象素材、3D角色素材、3D素描人偶时,“子工具高级选项”面板中添加了对象缩放比例的“复位”和旋转的“复位”。

34.在“钢笔”工具中新增“出入锋钢笔”子工具。在“铅笔”工具新增“出入锋铅笔”子工具。“仿真水彩”工具新增“出入锋水彩”子工具。可以利用鼠标来绘制带有出锋入锋效果的线条。

35.使用“对象”子工具选中3D素描人偶和3D角色素材时,“子工具高级选项”面板中新增了解除关节固定”、“取消固定所有关节”、“将全身姿势添加到素材”“将右手的姿势添加到素材”“将左手的姿势添加到素材”。

36.使用“对象”子工具选中3D角色时,“子工具高级选项”面板中新增“物理模拟”。

37.使用“对象”子工具选中3D素描人偶时,“子工具高级选项”面板中新增“添加素材”,可以将3D素描人偶的体型添加为素材。

38.选中文本时,“对象”子工具,以及当前编辑文本的“文本”工具的“子工具高级选项”面板中,新增“颜色”,可以变更文字颜色。

39.调整了选区浮动工具栏的按钮颜色。提高了选区浮动工具栏的辨识性。

40.调整了“时间轴”面板中的片段颜色。提高了片段的辨识性。

41.调整了可以设置背景色的图标的颜色。根据所设置的背景色,图标的颜色可能会发生变化。

42.调整了部分图标的设计。

-动画文件夹

-“渐变”工具

-在画布上描画时的各种光标。

43.在“图形”工具中新增了“贝兹曲线”子工具。

44.通过“连续曲线”,在描画折线或曲线的过程中,按住“Ctrl”键即可在创建过程中移动线条的锚点。此外,长按“Ctrl”键,同时单击没有描画内容的位置即可确定。使用“图形”“对白框”“尺子”“格子框”子工具,在描画折线或曲线时也可以进行相同的操作。

45.通过[连续曲线]子工具等创建图形时,长按“Alt”键,同时在锚点上单击或拖动,可以切换是否为角。仅限于在“环境设置”对话框→“使用图形工具时在创建过程中的显示”中设置为显示锚点的情况。

46.使用“连续曲线”子工具,可以对创建过程的线条通过单击添加锚点,或者单击通过点将其删除。通过“子工具高级选项”面板的“在创建过程中添加/删除锚点”切换是否启用此操作。

47.使用“对象”子工具或“连续曲线”子工具等编辑三次贝兹曲线时,如果在拖动过程中按空格键,通过点和方向点即可一起移动。

48.在“环境设置”对话框的“工具”中新增了“曲线或直线的手柄”。可以通过“对象”子工具选中矢量绘制的线条或尺子,或者通过“连续曲线”子工具等,修改绘制过程中显示的锚点的大小。

49.在“环境设置”对话框的“工具”中新增了“以鼠标双击或手指双击确定图形”。通过“连续曲线”子工具等创建图形时,可以切换是否通过鼠标双击或手指双击确定绘描画。

50.在“编辑”菜单中新增了“粘贴到显示位置”命令。通过“剪切”或“拷贝”拷贝到剪贴板的内容,将被粘贴到“画布”窗口的中央。

51.通过以下命令所打开的对话框中,色标的辨识度增强。

-“编辑”菜单→“色调调整”→“色阶”

-“图层”菜单→“新建色调调整图层”→“色阶”

-“视图”菜单→“颜色配置文件”→“预览设置”

52.调整了“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板的指示器的颜色。指示器的辨识度增强。

53.“环境设置”对话框→“工具”中的“拖动到画布边缘时自动滚动”可以从“无”“拖动”“鼠标移动和拖动”中,选择自动滚动的动作。

54.【Win】在通过“连续曲线”子工具创建曲线的过程中执行“以两指点击”,可以删除最后的点。

55.在“连续曲线”子工具的“子工具高级选项”面板中新增了“显示预测线”。将“曲线”设为“三次贝兹”,将“定义方式”设为“以拖动定义”时,将跟随鼠标光标显示临时的线条。

56.“环境设置”对话框的“界面”→“配色主题”在设为“浅色”的状态下,“近似色”面板的滑块辨识度提高了。

·EX

1.从“页面管理”菜单→“导入页面”的“打开”对话框,可批量导入多个文件。

2.在“页面管理”菜单→“导入页面”,可选择页面管理文件(扩展名:cmc)。选择包含多个页面的文件时,将显示指定导入页面的范围的对话框。

3.在“页面管理”窗口间,通过拖动页面,可以将页面复制到别的页面管理文件夹。

4.关闭故事编辑器时,作品的所有页面将覆盖保存。

5.在“批量处理”对话框中选中项目之后的的显示颜色已变更。同时也提高了“批量处理”对话框的辨识度。

6.“环境设置”对话框的“界面”→“配色主题”在设为“深色”的状态下,故事编辑器的辨识度提高了。

优动漫PAINT1.9.0更新内容

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主要更新内容

动画功能大幅更新【EX版/个人版】

1.新增镜头功能,可对2D动画添加演出。可以随着时间轴上时间的改变,来移动、旋转、缩放图像,以及变更不透明度。还新增了摄像机轨道,用于根据摄像机和对象的动作来进行各种表现。

2.在优动漫PAINT 1.9.0中,可以输入、输出数字时间轴信息文件(扩展名:xdts)。【EX版】

· 可以将时间轴的信息输入、输出到以通用格式记录的时间轴格式文件中。通过此功能,优动漫PAINT和其他软件之间可以受授动画化的时间信息。数字时间轴信息文件的记述格式也会对外公布,以供自由协作。

3.在执行“动画”>“显示动画胶片”>“以按键检查胶片的动态”/“以按键检查前后的胶片”时所弹出的对话框中,新增了“比起显示品质更优先显示速度”。通过调整显示品质来提高显示速度。

4.执行“动画”>“显示动画胶片”“以按键检查胶片的动态”/“以按键检查前后的胶片”时所弹出的对话框中,新增了“选择命令执行完毕时最后显示的图层”。打开对话框之后,可以将编辑对象的胶片设置为不变更。

5.在执行“动画”>“显示动画胶片”>“以按键检查胶片的动态”/“以按键检查前后的胶片”时,当需要切换编辑对象胶片时,如果胶片是文件夹,则选择当前的编辑对象图层。

6.当透写台开启,执行“以按键检查胶片的动态”/“以按键检查前后的胶片”时,如果手指移开,胶片的不透明度不会发生变更。

7.可以在时间轴上添加音效、BGM等音频文件。

8.增加了可以对画布创建的图层数量。【EX版/个人版/试用版】

· 在画布中可以增加最多10000个图层。

※计算机环境和画布大小都会影响应用程序的运行速度。

9.在“文件”→“输出动画”→“序列图像”对话框中,新增了“输出草稿”及“输出边框”。草稿图层中的内容,以及各种边框都会被输出为序列图像。

10.在“文件”→“输出动画”→“序列图像”对话框中,新增了“描画范围”。可以输出整张画布,或输出指定的范围。

11.在“文件”→“输出动画”→“输出动画胶片”对话框中,新增了“输出动画文件夹之外的图层”。可以合并在动画文件夹之外的图层,并输出图像。【EX版】

12.“文件”→“输出动画”→“输出动画胶片”对话框中,强化了文件名设置,可以更灵活地设置文件名。【EX版】

· 从“文件名”中,可以选择是否在文件名中包含动画文件夹。

· 新增了“文件名顶端”。可以将文件名的顶端设置为任意字符。

滤镜更新【EX版/个人版/试用版】

可以清除JPEG格式的噪点

在“滤镜”>“效果”菜单中新增了“去除 Jpeg 噪声”。图像保存为JPEG格式后,如果产生Jpeg噪点,可以被清除。

初始设置中的描画工具中,新增了12个笔刷。【EX版/个人版/试用版】

新增的笔刷中包括笔触写实的水彩,水粉等,可以重现画材质感的笔刷。

· 新增了“仿真水彩”组,内含6种新的子工具:“水彩圆笔”“水彩平笔”“渗化水彩”“粗粒子水彩”“保留质感溶合”“墨笔”。

· 新增了 “厚涂”组,新增5种新的子工具:“水粉”“干水粉”“水粉细笔”“点描”“水粉溶合”5种子工具。

※优动漫PAINT 1.8.2的版本升级到Ver.1.9.0时,新增在“厚涂”组中的笔刷,将会被收录进现有的“油彩”组中(添加初始子工具“画笔”时,“油彩”组将更名为“厚涂”。)

· “橡皮擦”工具中,新增了“可塑橡皮”子工具。

【其他更新】

1.首次启动优动漫PAINT 时会弹出调节笔压对话框。【EX版/个人版/试用版】

如此可以设置最佳笔压。

2.在选中3D素描人偶或3D角色素材的状态下,在对象浮动工具栏中,新增了“将姿势素材应用于模型”。可以通过该功能,将姿势应用于3D素描人偶或3D角色素材。

3.利用“对象”子工具操作格子框时,“工具属性”的“链接到其他格子框”可以从“链接”/“局部链接”/“不链接”中选择。在此前的操作之外,移动格子的竖线后,还可以链接上下的格子。

4.利用“对象”子工具编辑渐变图层时,在“工具属性”→“高级设置”中打开“渐变编辑器”对话框,一旦在其中变更渐变,即可在画布上加以预览。

5.在“视图”菜单中,新增了“显示矢量中心线”,可以显示矢量的中心线。可以在“显示所选图层的中心线”“显示所有矢量图层的中心线”“显示线端的锚点”“显示所有锚点”等项目。即使不在编辑矢量图层的状态,也可以显示矢量的中心线。

6.在“环境设置”对话框的“图层/格子”中,新增了“显示矢量中心线的不透明度”。可以设置在显示矢量中心线时的不透明度。

7.在“图层属性”面板中,新增了“描边的消除锯齿”。在“边界效果”中如选择了“描边”,即可设置是否启用描边的消除锯齿。


修复内容

以下内容得到了修复。

1.像素的插值方法已变更。可以从“柔边(双线性法)”/“硬边(最近相邻内插法)”/“强调轮廓(双三次插值法)”/“高精度(颜色平均值)”中选择。使用新的插值方法,不会因缩放比例和旋转角度的不同而发生变化。而且变化源的像素位置的计算更加精确,端点不会产生偏移。

2.提高了导入UDM FORMAT格式(扩展名:clip)文件的速度。而且导入时的进度情况,可以显示得比之前版本更加准确。

3.在存在选区的状态下,当对3D图层执行“编辑”>“拷贝”后,如果意外退出应用程序,保存过的UDM FORMAT格式(扩展名:clip)文件仍可打开。

4.当操作3D图层内的透视尺的消失点时,3D空间会在Z轴上翻转180°的问题已修复。

5.修复单击[图层]面板中图层蒙版的图标,却无法选中图层蒙版。

6.【Win】一旦启动优动漫PAINT之后,计算机不会切换为休眠状态。

7.【Win】数位板PC环境下,描画时出现的松动情况已减轻。

8.【Win】“环境设置”对话框→“数位板设置”中新增了“输入频率”。

9.在“修饰符键设置”对话框中,如果在“右键单击”与“中键单击”上设置处理耗时较长的工具并加以使用,在保持按住按键的状态下会变得无法切换。

10.在“修饰符键设置”对话框中,如果在“右键单击”与“中键单击”上设置“暂时切换工具设置”,则部分子工具可能无法操作。

11.在所选工具无法使用的图层中,即使切换为通过单击右键或中键可以使用的工具,也会显示禁止光标而无法进行操作。

12.在选区内利用“移动图层”工具移动了图像的图层,一旦变更“不透明度”/“混合模式”/“设为草稿图层”中的任何一项后,即使执行“撤销”,也无法返回移动前的状态。

13.利用“对象”子工具,选择包含时间轴的文件对象工具,并变更“工具属性”中的“时间轴”或“显示帧”设置后,“插值方法”将在与“硬边”相同的的状态下描画。

14.利用“对象”子工具,选择启用了关键帧的图层的图层蒙版,并变更“工具属性”的“缩放倍率”数值后,不反映“固定纵横比”的设置。

15.更新启用了关键帧的文件对象图层,图像大小发生变化后,被记录在关键帧上的位置和画布上的位置不一致。

16.创建和删除图层蒙版之后,如果执行“撤销”“重做”,“显示蒙版范围”的设置不会复原。

17.对于图层蒙版,当执行“编辑”→“清除选区外部”,或设置“图层属性”面板的“蒙版颜色”→“色阶”后,将无法保持“显示蒙版范围”的设置。

18.对于纯色填充图层,如果在“图层”→“转换图层”中将“颜色模式”转换为灰度,那么转换后的颜色比原来的更暗。

19.对于“颜色模式”为“灰度”的图层,如果使用“工具属性”的“笔尖形状”中使用了“素材”,并用“基色混合”为“渗化”的笔刷来描画的话,模糊效果会向左偏移。

20.在“时间轴”面板中,如果选择没有片段的帧,并切换图层的选择的话,时间轴有可能会发生滚动。

21. 将素材拖放到画布后,无法将其粘贴在目标位置。

22.【mac】在macOS 10.14.4环境中,用画笔描画之后,线条会呈现块状,或画布被填充满。

23.修复打开文件格式为PSD、PSB文件时,图层混合模式不正常的问题。

24.修复部分格子框页面模板导入画布后图像不正常问题。


【规格变更内容】

以下功能的规格已变更。

【通用】

1.“子工具”“工具属性”面板的笔画预览显示方式发生了变更。可以比之前的版本更快速地切换工具。

2.当将图像文件拖放到“图层”面板上,图像文件将被插入显示红线的位置,而非选中的图层上方。

3.设置了“修饰符键设置”对话框→“暂时切换工具”的工具,可以被完全删除。不能切换为利用修饰符键或钢笔按钮删除的工具。

4.利用“对象”子工具移动格子框时,与之相连的格子的联动基准已变更。如果格子横线的高度不一致,格子的间距较宽,则不发生联动。

5.利用“对象”子工具变形格子框时,可以基于在“环境设置”→“图层/格子”→“格子框”中设置的数值来联动。如果“格子框”的值比较大,格子的间距也会拉大。

6.在启用了时间轴的文件中,执行“图层”→“设为编辑对象”→“向上选择图层”/“向下选择图层”时,“时间轴”面板的帧也会发生移动,以显示被设为编辑对象的图层。

7.在启用了时间轴的文件中,如果执行自动动作,切换编辑图层,“时间轴”面板的帧也会发生移动,以显示被设为编辑对象的图层。

8.“水彩”组中的“重叠色斑笔刷”变更为“不均匀叠加笔刷”。如果是从旧版升级而来,则不变更名称。

9.“水彩”组中的“水彩画笔”变更为“水彩毛笔”。如果是从旧版升级而来,则不变更名称。

10. “混色”工具的“水彩溶合”“纤维渗化”被移至“水彩”组。如果是从旧版升级而来,仍从“混色”工具中取用。

【EX版】

1.“文件”→“输出动画”→“输出动画胶片”对话框中,项目名称已变更。

· “输出草稿”的名称已变更为“输出动画胶片内的草稿”。

优动漫PAINT1.8.2更新内容

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主要更新内容

【3D功能更新】

1、3D素描人偶的功能革新。【EX版/个人版/试用版】

· 新增了3D素描人偶-Ver.2(男性)/3D素描人偶-Ver.2(女性)

· 可以在“工具属性”中,设置3D素描人偶的体型。设置项目及界面将进行改良。

· 在“工具属性”中新增了“体型”类别

2、3D对象素材与3D背景素材已经合并到3D对象素材中。【EX版/个人版/试用版】

· 可以为每个部件选择背景并进行编辑。使用操纵器可以旋转位置和角度

· 在选中3D图层时在“对象列表”中新增了“可/不可挑选”。对每一个3D素材都可以设置选择的状态。如果设为“可挑选”,在画布上即可选择3D对象素材的部件。

· 选中3D对象素材时,可以从实现设置的摄像机角度中,选择3D对象素材的摄像机角度

· 如果是包含了多个部件的3D对象素材,可以以部件单位来设置“对象浮动工具栏”的“注视编辑对象”及“将模型设置在地面上”。

※自Ver.1.8.0开始,对“素材”“背景”中收录的素材新增了(可操作所有部件的移动或显示/隐藏)“Ver.2”。Ver.2无法用低于Ver.1.8.0版本的PAINT读取。请安装最新版本。

3、可以只添加手的姿势。【EX版/个人版】

4、可以在“对象浮动工具栏”的“将左手的姿势添加为素材”及“将右手的姿势添加为素材”添加手的姿势

5、提高了3D图层的操作性。【EX版/个人版/试用版】

在“路由操作器”中添加了“缩放比例”,可以使用“路由操作器”来缩放3D素材

※目前,对所有3D素材的部件变更缩放比例的功能正在开发中。会在今后的版本中提供。

“子工具高级选项”面板中,新增了“对象列表”类别。可以在“对象浮动工具栏”中显示。【EX版/个人版】

6、在“工具属性”的“对象列表”中新增了右击菜单。可以打开和折叠“对象列表”的所有层级。

在“对象浮动工具栏”中,新增了“复位缩放比例”及“复位旋转”。对变更了缩放比例和角度的3D素材执行该命令,就可以复位缩放比例和角度。

7、其他修复点如下。

· 调整3D素材的缩放比例原点的位置。

· 当3D对象素材包含多个部件时,可以以部件单位来设置“对象浮动工具栏”的“注视编辑对象”及“将模型设置在地面上”。

· 操作“移动操纵器”时,表示在3D素材上的操作状态会隐藏起来。

【动画功能更新】

对动画制作功能中的下述功能,做了以下改善和修改。【EX版】

· 执行“文件”→“输出动画”→“OpenToonz 场景文件”输出的场景文件(扩展名:tnz),支持相对透视。要导入支持相对透视的文件,必须是OpenToonz V1.2.0以上的版本。

· 执行“文件”→“输出动画”→“输出动画胶片”,设置为“向PaintMan输出”并导出的图像,显示时会发生模糊的现象已修复

· 执行“文件”→“输出动画”→“输出动画胶片”,在“输出文件夹名称”末尾如带有半角空格,则无法导出图像的现象已修复

· 执行“文件”→“输出动画”→“OpenToonz 场景文件”,在“输出文件夹名称”末尾如带有半角空格,则无法导出图像的现象已修复

· 当将动画文件夹中没有的胶片指定在片段的末尾时,以“文件”→“输出动画”→“输出时间轴”输出的CSV文件中,表示片段端的“×”无法被输出的现象已修复

【其他更新】

可以新增初始设置的工具。【EX版/个人版/试用版】

· 在“工具”面板及“子工具”面板的菜单中,会新增“添加初始工具”


修复内容

以下内容得到了修复。

1、3D素描人偶的功能革新。

・新增了3D素描人偶-Ver.2(男性)/3D素描人偶-Ver.2(女性)。

・可以在“工具属性”中,设置3D素描人偶的体型。设置项目及界面已改良。

・在“工具属性”中新增了“体型”类别。

当单击每个面板停靠栏的图标的显示区域时,可以选择查看方式。添加了弹出显示,还可以选择选项卡显示。

・选择“窗口”→“面板停靠栏”即可进行切换。

・选中目标面板停靠栏的图标显示区域,右击鼠标可以切换菜单。

・使用操纵器移动和旋转3D素描人偶时,不会反映“撤销”、“重做”功能。

2、在“工具”面板及“子工具”面板的菜单中,新增了“添加初始工具”。可添加初始设置的工具。

3、在“子工具”面板的菜单中,新增了“添加初始工具”。可添加初始设置的工具。

4、在“初始化启动”对话框中中,对可以初始化的项目新增了“用于输出的缓存”。执行“导出多页”所产生的换成,可以进行初始化。输出数据不会被删除。

5、在“视图”菜单中新增了“对象浮动工具栏”。当选中3D素材时所显示的“对象浮动工具栏”,可以切换显示和隐藏。

6、在“环境设置”对话框→“工具”中,新增了“当变更笔刷尺寸时,笔刷尺寸的圆点显示在画布中心”。当笔刷的尺寸发生改变时,预览笔刷大小的圆点可以切换显示和隐藏。

7、执行“文件”→“打开”,可以打开多个文件。

8、“文件”→“输出动画”的个性设置,在下次执行该指令时仍能保持。

9、如执行记录了“文件”→“另存为”或“保存为副本”的自动动作,无论设置为何,都将保存在“DOCUMENT”或“文档”文件夹中。

10、选中3D图层时,从“对象”子工具,使用修饰符键切换到其他工具之间,如果设置“手势设置”或“光源方向”,就无法操作鼠标。

11、在特定的条件下,当新建的动画胶片上绘制了内容之后,执行“还原”,仍有内容无法还原。

12、在“颜色设置”对话框中,如设置“颜色滑块”的基准值不是“H”,下次启动时,仍会在自动选择“H”的状态下显示色环或岩石滑块。

13、启用了“创建剪贴蒙版”的图层,如使用“吸管”工具从中拾取颜色,即使对下方图层不启用蒙版,也无法拾取蒙版区域的颜色。

14、对图层蒙版执行“编辑”→“删除”/“清除选区外部”,再在图层蒙版上绘图之后,执行“编辑”→“还原”,蒙版的绘图内容变成方块状。

15、在特定条件下,创建选区,使用“移动图层”工具进行移动,则取消选区之后该图像会有局部损失。

16、在“工具属性”中开启“不开始填充的颜色”的状态下,使用“填充”工具并双击画布,有时会退出应用程序。

17、粘贴3D素描人偶的操作很卡。

18、部分姿势文件(扩展名:pep)不适用于3D素描人偶或3D角色素材。

19、在3D背景素材的“对象浮动工具栏”中变更“布局”时,“可动部件”的滑块位置无法重置。

20、在描画工具的“工具属性”中执行以下设置时,线的起笔和收笔会变得特别粗大。

· 启用“缎带”设置。

· 在“笔刷尺寸”的“影响源”中,将“笔压”的“最小值”设为0。

21、在“修饰符键设置”对话框中,有些指定为“右击”或“中击”的工具,当单击完毕时,会退出应用程序。

22、【Win】在部分的Windows10环境中,当执行“文件”→“环境设置”→“数位板”→“使用的数位板服务”→“TabletPC”时,一旦操作修饰符键+触控笔,会产生坐标偏移。

23、【Win】在部分的Windows10环境中,触控笔的操作会被识别成手指操作。

24、【mac】启用“Caps Lock”键时,如执行“编辑”→“变换”,无法确认变换。

25、【mac】在“自动动作”面板中长按“option”,即便拖动自动动作或命令也无法复制。

26、在“修正线宽”子工具“工具属性”中设置“加粗量”,将其作用于图层蒙版时,有时会作用于这个处理范围。【EX版/个人版】

27、在“修正线宽”子工具“工具属性”中设置“减细量”,将其作用于图层蒙版时,有时会画出格子形状的蒙版。【EX版/个人版】

28、操作变换或编辑文本的过程中,可以执行“快速访问”面板/“命令栏”中保存的工具或描画色按钮。【EX版/个人版】

29、导入的工作区如果是取消勾选“快速访问”面板的“查看组列表”的状态,该状态将无法正确反映在面板中。【EX版/个人版】

30、记录在“选区浮动工具栏”的自动动作,在执行完毕时,“选区浮动工具栏”的自动动作变得无效。【EX版/个人版】

31、当启用了描画工具的“工具属性”的“连续喷绘”时,如吸附于透视尺来绘图,从开始下笔的部分到画布左上,会意外画出线条。【EX版/个人版】

32、带尾巴的对白框的锚点如果全部删除,将退出优动漫PAINT。

33、“装订 3D 预览”对话框中设置“平订”时,封底的图像无法正确显示。【EX版】

34、如果插件较多,将无法正常读取插件,数位笔无法正常操作。【EX版】

35、右击“图层”面板所显示的菜单中,会显示无法执行的“LT 转换图层”。【个人版】

36、“3D 装订预览”对话框打开时,无法使用键盘快捷键及文字输入的现象已修复。

37、应用【Win】Windows10 Fall Creators Update后,兼容Ver.1.5的3D图层的允许会变慢的现象已修复。


规格变更内容

以下功能的规格已变更。【EX版/个人版/试用版】

1、输入文本时的“工具属性”中,“字体列表”的显示方式的初始设置,已变更为“用指定的字体来显示字体名称”

2、如文件比“画布”窗口更小,可以以全屏视图打开

3、“对象浮动工具栏”与“移动操纵器”的显示位置发生了变化。如设置3D图层在格子框组内高速显示,将各种的蒙版隐藏起来时,浮动工具栏将显示在3D素材下方。而且“对象浮动工具栏”显示的位置不会与操纵器重叠。

4、打开“装订 3D 预览”对话框时,可以进行画布或“页面管理”窗口的操作。【EX版】

5、【mac】在macOS 10.14之后的环境中,当执行屏幕拾色命令时,必须在“系统环境设置”→“安全与隐私政策”中获得可接入性功能授权。

优动漫PAINT1.7.3更新内容

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【通用】

1、新增了“视图”菜单→“变换浮动工具栏”,当执行变换操作时即可弹出。

2、新增了“视图”菜单→“文本浮动工具栏”,当要输入文本时即可弹出。

3、新增了“快速访问”面板【EX版/个人版】

可以在“快速访问”面板中,保存菜单命令/自动动作/子工具/描画色等,被保存到此的功能都可以在“快速访问”面板中执行。

4、新增了新的初始子工具3种。【EX版/个人版】

在“钢笔”工具中,新增了“写实G笔”子工具。
在“铅笔”工具中,新增了“写实铅笔”子工具/“素描铅笔”子工具。

5、新增了画布恢复功能。【EX版/个人版】

在“环境设置”对话框→“文件”中,新增“启用画布恢复”。启用该功能后,每隔一段时间,画布恢复信息就会保存一次。如果在编辑画布时遇到优动漫PAINT异常退出的情况,下次启动软件时就会自动恢复。

Windows版

1、可以任意设置触摸板手势的动作。【EX版/个人版】

在“环境设置”对话框中,新增了“触摸板手势”类别,可以进行细致的设置,比如启用/停用触摸板手势操作。
· 用2根手指触摸画布,可以执行“还原”;
· 按压和点击画布,可以执行“重做”。

修复内容【通用】

1、执行“编辑”→“变换”操作时,会显示浮动工具栏。通过浮动工具栏,可以确认或取消移动、变换等操作。

2、输入文本时,会显示浮动工具栏。可以对输入的文本进行确认和取消操作。如果使用的是EX版/个人版,则可以显示“子工具高级选项”面板,来进行文本的设置。

3、如指定了“工具属性”中“影响源”的“倾斜”项目,则可以设置“最大值”。根据画笔的倾斜角度,数值的变化可以超过100%。

4、可以重叠超过6个面板,并且可以选项卡编组

5、新建文件的初始设置名称,已从“新建画布”变更为“插画”/“漫画”/“动画”

6、“导航器”面板的“图片预览”扩大了显示区域。

7、“环境设置”→“光标”→“光标形状”可以设置为“无”。操作之后,光标就不会显示在画布上。

8、“文件”菜单(Mac系统中则是“优动漫PAINT”菜单)→“笔压感应级别的调节”中,如果手动调整图表,可以切换到“检验调节结果”

9、在“色板”面板的菜单中,新增了“重命名颜色”,可以用来为色板中的颜色重新命名。右击“色板”面板,在弹出的菜单中也可以为颜色重命名。

10、在不同的操作环境中打开文件时,文本图层的字体兼容性提高了。

11、可以在“动画”菜单→“以按键检查胶片的动态”/“以按键检查前后的胶片”中,检查是否使用了功能键。

12、在“色板”面板中,新增了“载入色板素材”

13、在“子工具”面板中,新增了“载入子工具素材”

14、选定3D素描人偶和3D角色素材时,在“对象浮动工具栏”中新增了以下项目。

· 新增了“固定关节”。可以固定/解除固定所选部位的关节。
· 新增了“取消全部固定关节”。对选中的3D素材,可以取消对所有关节的固定。

15、对巧手可以分配“显示/隐藏所有面板”命令。

16、在“文件”菜单中,新增了“巧手”。接通巧手之后,就可以进行各种设置。

17、在“巧手设置”中,可以对按键指定各种操作命令。

18、在“工具切换”中,每次按下巧手键都可以切换工具。

19、新增了“快速访问”面板。可以在“快速访问”面板中,保存菜单命令/自动动作/子工具/描画色等,被保存到此的功能都可以在“快速访问”面板中执行。【EX版/个人版】

20、“选区浮动工具栏设置”对话框已变更。

· 没有预览显示,可以直接边查看命令栏边进行设置。    
· 在“设置区域”中新增了“子工具”/“描画色”/“弹出式面板”,这些功能可以设置在选区浮动工具栏中。    
· 选定“选项”时,会新增可以设置的项目。也可以进行画布操作和透视尺操作等。    
· 在“主菜单”中新增了“显示/隐藏所有面板”。

21、可以直接编辑命令栏。

· 利用“Ctrl”键+拖动,可以移动命令栏中图标的位置。    
· 右击命令栏,在弹出的菜单中,可以编辑命令的图标。

22、“命令栏设置”对话框已经变更。

· 没有预览显示,可以直接边查看命令栏边进行设置    
· 在“设置区域”中新增了“子工具”/“描画色”/“弹出式面板”。这些功能可以设置在命令栏中。    
· 在从“设置区域”中选定了“选项”之后,新增了可以设置的项目。可以操作画布和透视尺。    
· 在“主菜单”中,新增了“显示/隐藏所有面板”。可以直接编辑命令栏。使用“选项”子工具选定“透视尺”的状态下,“工具属性”中新增了“将视平线置于水平”。 在“快捷键设
置”对话框中,新增了可以设置的项目。    
· 在“设置区域”中新增了“弹出式面板”。    
· 在从“设置区域”中选定了“选项”之后的设置中,新增了“将视平线置于水平”/“固定视平线”。

23、在“修饰符键设置”对话框中,如设置“分别设置工具的处理”,则可以从下拉式菜单中选择“无”。有些工具还可以将“通用设置”中设置的内容取消。

24、在“自动动作”面板中,新增了“载入组素材”。

25、“导航器”面板的“图片预览”扩大了显示区域。

26、“环境设置”→“光标”→“反相光标(笔刷尺寸/准星/极小点)的显示位置”的初始设置已变更为“不延迟”

27、“命令栏设置”对话框已变更。

28、没有预览显示,可以直接边查看命令栏边进行设置。

29、在“设置区域”中新增了“子工具”/“描画色”/“弹出式面板”,这些功能可以在命令栏中设置。

30、选定“选项”时,会新增可以设置的项目。也可以进行画布操作和透视尺操作等。

31、在“主菜单”中新增了“显示/隐藏所有面板”

32、可以直接编辑命令栏。

33、利用“Ctrl”键+拖动,可以移动命令栏中图标的位置。

34、右击命令栏,在弹出的菜单中,可以编辑命令的图标。

35、在“快捷键设置”对话框中,新增了可以设置的项目。

36、当要从“素材”面板中删除文件夹时,保留在“素材”面板中的文件夹的选定状态会失常。

37、在“设置区域”中新增了“弹出式面板”

38、在从“设置区域”中选定了“选项”之后的设置中,新增了“将视平线置于水平”/“固定视平线”

39、在“修饰符键设置”对话框中,如设置“分别设置工具的处理”,则可以从下拉式菜单中选择“无”。有些工具还可以将“通用设置”中设置的内容取消。

40、对图层蒙版执行以下操作,蒙版即可应用到画布范围之外。

· “编辑”菜单→“清除选区外部”    
· “编辑”菜单→“清除”

41、面板停靠栏的规格已变更。

· 单击选项卡编组的面板的图标,即可跳出面板。    
· 在面板之上添加了“最小化面板停靠栏”,新增了“面板停靠栏选项卡编组”图标。不必重叠,也可以用选项卡来表示面板的图标。    
· 窗口下方的面板停靠栏的选项卡,可以用图标来显示。    
· 窗口下方的面板停靠栏的“最小化面板停靠栏”显示在左侧,另外还新增了“面板停靠栏选项卡编组”图标。

42、“选区浮动工具栏”的初始布局中,新增了“裁剪”

43、描画工具的“工具属性”的“厚度”,最大可以设置为“1000”。

44、描画工具的“工具属性”的“影响源”中如勾选了“倾斜”,画笔的倾斜角度越大,“倾斜设置”的图表初始值也越大。

45、变更了部分描画子工具的初始设置。可以支持画笔的倾斜

46、对于“快捷键设置”对话框中所选定的项目,只需单击即可执行以下操作。

· 开、关项目    
· 快捷键输入

47、改善了用手指来拖动面板的反应。在滑块上可以用手指来滚动面板。

48、拖动以下对话框或列表的边角,可以显示更大范围。

· 文本输入时的“工具属性”的“字体列表”
·“字体列表设置”对话框
·“初始化启动”对话框

49、移动选区或3D素材时,可以同时移动浮动工具栏

50、使用“选区”工具或“文本”工具判定拖动和单击的基准已变更。用画笔来拖动的时候,如果时间很短,那么拖动的距离即便略长,也会被判定为单击。

51、“文件”菜单(Mac系统为“优动漫PAINT”菜单)→“启动绘画助手”的名称已变更为“打开绘画助手”

52、以下面板的显示宽度比之前版本的窄。

· “信息”面板
· “子工具”面板

53、使用“对象”子工具期间所显示的,图像素材的旋转手柄,或可以放大格子框的三角按钮的位置已经变更。

54、变更工具的“笔刷尺寸”之后,不管“环境设置”中“光标”是什么设置,笔刷尺寸光标都会显示在画布的中心位置。

55、“矩形”等工具的“工具属性”中开启了“圆角弧度”的情况下,其初始设置已变更为“固定长度”。

56、当在“视图”菜单中执行了“适合屏幕”/“复位视图”之后,即便画布很小,也仍调整为适合显示区域的倍率来显示。

57、当不显示面板和对话框的文字时的显示方法已统一。在将文字水平压缩显示,或不显示的情况下,超出的文字将淡出。

58、当弹出“调节笔压感应级别”对话框时,利用压感笔橡皮擦和滑轮就可以切换工具。

59、“环境设置”→“光标”→“反相光标(笔刷尺寸/准星/极小点)的显示位置”的初始设置已变更为“不延迟”。

60、按住巧手的按键不放,被指定于这个按钮的命令即可连续执行。

61、“巧手设置”对话框的“暂时切换工具”已更名为“变更工具”。功能不变。

62、“新建”对话框“作品用途”中,在“插画”和“显示所有的漫画设置”之间切换时,部分设置可能会被中断。【EX版/个人版】

63、“命令栏”和“选区浮动工具栏”中所显示的部分命令的图标大小已变更。

64、拖动“颜色配置文件预览”对话框的边缘,可显示的范围比先前更大。

65、“历史记录”面板可以用比之前更窄的宽度来表示。

66、“修饰符键”对话框的“限定范围”中,新增了“鼠标”/“钢笔/手势”。

67、执行以下操作时,命令栏中所显示的图标已变更。

· 执行“命令栏设置”对话框的“初始化”
· 从“窗口”→“工作区”切换工作区

68、当“新建”对话框中显示“对于终端的存储量~”的提示时,“不再显示”的设置将不会正常作用。

69、利用“图形”等子工具将“约束纵横”设为“固定长度”时,开始制作图形时画布的旋转角度为0°。

70、在满足以下条件的环境中,利用“渐变”工具或“图形”工具来创建椭圆时,会做出与鼠标操作不同的形状。

· 画布的显示角度不为0°
· 对画布设置“水平翻转”或“垂直翻转”

71、执行“调节笔压感应级别”时,边按住钢笔的按钮边拖动,如果执行某些分配给该按钮的功能,会导致应用程序意外退出。

72、“工具”面板或“色环”面板的颜色图标如果迅速切换2次的话,有时会弹出“选择颜色”对话框。

73、如果从数位板输入的数值超过了笔压的最大值,在绘图的时候如果执行还原,线条可能无法正常刷新。

74、在“修饰符设置”对话框中对“右键单击”指定“无”时,操作“曲线”子工具的过程中如单击右键,将会推出应用程序。【EX版/个人版】

75、“故事编辑器”的文字利用触摸操作无法选择。

76、当执行连续扫描时,从第2张及之后开始动作就会停止。

77、在特定大小的画布上,如对3D图层执行LT转换,就会推出应用程序。

78、如选中了“编辑时间轴”工具,利用回车键无法指定胶片。【EX版/个人版】

79、利用“格子组分割”子工具执行“分割形状”或“以折线分割”时,即使按下“Shift”键,也不会被固定到45°增量的方向。

80、“对象”子工具中,将中击被设为工具切换键的状态下,中击“四面图”面板,则无法执行后续的操作。

81、在执行下列命令时,有时“曲线”对话框的图表会显示得比较小。

· “编辑”→“色调调整”→“曲线”
· “图层”→“新建色调调整图层”→“曲线”

82、执行下列命令时,有时“色阶”对话框的图表会显示得比较小。

· “编辑”→“色调调整”→“色阶”
· “图层”→“新建色调调整图层”→“色阶”

Windows版

1、【Win】用手指操作“吸管”工具时,在手指位置略偏上的地方拾取颜色,该颜色即显示于手指的位置上。

2、【Win】改善了触摸操作“色环”面板时的反应。

3、【Win】当用手指触摸对话框或面板的输入栏时,在全部选中字体的状态下,即开始输入。

4、【Win】在文本图层的输入过程中,将不会反映单指滑动操作和设定。

5、【Win】利用“对象”子工具选定3D图层之后,可以用手指滑动操作“工具属性”面板的“光源方向”。

6、【Win】利用“折线”子工具等需要单击操作的工具,进行触摸操作的时候,在移动手指期间进行预览,手指离开之后点的位置即确定下来。

7、【Win】在“环境设置”对话框中开启“调整界面以适合触摸操作”之后,“时间轴”面板的命令栏的大小可以根据界面来调整。

8、【Win】在“环境设置”对话框→“界面”中,新增“调整面板的基本布局以适合数位板”。开启此项后,面板的布局可以调整成适合数位板的布局。

9、【Win】在执行“文本”工具或“变换”命令时,显示于画布的手柄和框线,其对触摸操作有反应的范围扩大了。

10、【Win】以手指进行触摸操作的功能如被开启,当利用钢笔和鼠标开始操作“折线”子工具后,利用触摸操作将无法持续输入。

11、【Win】在系统中将文本大小设置得比较大时,巧手设置对话框中的显示方法已变更,列表内的项目的高度可以自动调整。

12、【Win】点击数值输入框后显示处理的对话框的布局已变更。点击对话框之外的范围,确定输入内容,即关闭对话框。

13、【Win】在操作系统中将文本大小显示设得比较大时的“修饰符键设置”对话框的显示方法已变更。列表内项目的高度会自动调整。

14、【Win】利用“锚点”子工具来进行触摸操作的话,矢量线即被选中。

15、【Win】在“道具库”面板中,无法利用手指拖动道具。

16、【Win】无法用手指操作“新建”对话框的输入栏。

17、【Win】在“环境设置”如启用了“调整界面以适合触摸操作”,会无法正常显示画布滚动。

18、【Win】选区浮动工具栏和对象浮动工具栏在不反映操作系统显示倍率的状态下显示。

19、【Win】在系统的显示倍率设置下,当执行“窗口”→“工作区”→“返回基本布局”时,面板的布局会被破坏。

20、【Win】使用“图形”工具等部分自己来创建图形的过程中,如利用触摸操作来变更画布视图的话,线条会在创建过程中发生错位。

21、【Win】选中3D图层后,如果以手指来使用非“对象”工具,画布会发生滚动。

22、【Win】在部分的环境中,动作会定期重叠。

23、【Win】即使停用“以单指滑动来使用工具”,有时可以使用“修饰符键设置”对话框中设置的工具。

24、【Win】高速显示3D图层的过程中,以触摸才做无法操作3D。

25、【Win】当用手指操作“四面图”时,除“对象”子工具之外的其他工具有时无法使用。

26、【Win】如在“文件”→“环境设置”→“数位板”→“数位板服务”中选择了“TabletPC”,在以修饰符键+触控笔操作时,坐标会发生偏移。

27、【Win】使用平板电脑的用户中,如在“文件”→“环境设置”→“数位板”→“数位板服务”中选择了“WinTab”,当启用“切换操作画布时的工具操 作/触摸操作”时,触控笔会被识别为手指。

28、【Win】对于3D图层,使用触控笔无法执行“对象”工具的操作。

【Mac版】

1、【Mac】Retina显示器环境下,执行“文本”工具或“变换”命令的过程中,对显示在画布上的手柄和框线可点击的范围已变更。

2、【Mac】“环境设置”→“性能”中会显示与“3D”有关的设置项目。

3、【Mac】Retina显示器环境下,透写台图层无法准确动作。

4、【Mac】Retina显示器环境下,“渐变”工具/“文本”工具/“特殊尺”子工具的部分拖动操作,起拖动距离不相称。

5、【Mac】Retina显示器环境下,利用“Command”+“Option”+拖动来变更笔刷大小时,笔刷尺寸光标的边缘与鼠标光标不一致。

6、【Mac】在“环境设置”→“数位板”→“精度”中新增了“输入全部”

7、【Mac】Retina显示器环境下,“平行曲线尺”“多重曲线尺”的显示宽度会变窄。

【EX版】

1、在打开“页面管理”窗口的状态下,如利用资源管理器或Finde,覆盖掉作品内的 优动漫FORMAT文件(扩展名:clip)时,有可能出现打不开clip文件的情况。

2、改善了“文件”→“导出多页”→“3D预览装订”功能。

· 缩短了打开“3D 预览装订”对话框所需的时间。
· 在“3D 预览装订”对话框中,切换骑马订和平订之后,显示倍率不会被重置。
· “3D 预览装订”对话框中,可以用按钮来操作。

3、执行“文件”→“导出多页”→“输出同人志打印数据”时,可以在不显示“3D 预览装订”的情况下,输出投稿数据。

4、【Win】可以用手指操作“四面图”面板。

如果编辑的页面打开后,文件在外部被修改了,则无法执行“页面管理”→“拼接成跨页”和“拆分为单页”。

5、【Win】在操作系统中将文本大小显示设得比较大时的“批量处理”对话框的显示方法已变更。列表内项目的高度会自动调整

优动漫PAINT1.6.3更新内容

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1、可以自动重新排列页面文件名【EX版】

在“页面管理”菜单中新增“排序页面文件名”。对于在“页面管理”窗口中正在编辑的页面,可以对其进行重命名,且该页面文件所在位置上的文件名也同步被修改。
※但使用协作功能时,不可重新排序文件名。

2、可以输出APNG(Animated Portable Network Graphics) 【EX版/个人版】

执行“输出动画”,可以输出APNG格式。可以创建LINE的动画贴图。
※利用支持APNG格式的浏览器“Firefox”等查看的话,可以播放动画。

3、时间轴面板中可以显示图层缩略图【EX版】

动画窗口的时间轴面板上,可以显示图层的缩略图,如此可令时间轴上的内容,以及胶片切换的显示更加易于查看。可以在面板菜单中,修改显示设置。

4、可以从“素材”面板直接访问绘画助手(搜索素材的页面)【EX版/个人版】

“素材”面板中新增“搜索更多素材”按钮,按下此按钮,即可打开绘画助手,以供用户搜索更多素材。而且,单击已下载的素材的缩略图,即可显示“绘画助手”中素材的详细情况。

5、动画导出中新增了OpenToonz场景文件【EX版】

将在优动漫PAINT中制作的胶片或时间轴,导出为OpenToonz场景文件。
※OpenToonz场景文件导出适用于macOS、Windows64bit。

6、在显示透写台图层的方法中,新增了半色【EX版/个人版】

当在“动画胶片”面板中导入图层时,可以选择“彩色”/“半色”/“黑白”。如果选择半色,显示方法与Stylos的半色调相同。
这些显示方法,在洋葱皮功能中也适用。

7、环境设置中新增“降低缩放倍率时的网点效果”【EX版/个人版】

当降低画布的缩放倍率之后,可以选择优先显示方法,选择项为“显示网点”或“显示灰度”。

8、改善了从对话框或面板中设置颜色的方法【EX版/个人版】

以往是显示OS标准的对话框,新版本中则单独显示“颜色设置”对话框。
在“颜色设置”对话框中,可以通过各种方法来选择颜色,比如从色轮通或色板中选择。

9、“环境设置”中新增“透写台”类别【EX版/个人版】

可以设置将透写台导入“动画胶片”面板中时的初始值。

10、已正式对应macOS Sierra【EX版/个人版】

对于在【mac】Sierra中确认过的若干状态不佳之处,已经进行修复。如操作系统的修复确认,以及应用程序的修复。

11、支持近期发售的SurfacePen 【EX版/个人版】

自8月15日起,优动漫PAINT可用于Surface Studio,以及新的Surface Pro。新的SurfacePen*,配合其对应终端,将支持提高至4,096级的笔压感应功能,以及倾斜感应功能。

12、新版优动漫PAINT支持应用了Surface Dial的操作【EX版/个人版】

改变显示倍率、旋转、还原、变更笔刷尺寸、移动时间轴、旋转平行线尺的操作,可利用Surface Dial来进行。

13、在新版优动漫PAINT中,可将工作区保存为素材 【EX版/个人版】

面板的布局、快捷键设置、命令栏设置、环境设置的单位设置,都可以导入工作区素材中。
导入的素材,不仅可以保存在“素材”面板,还可以利用绘画助手导出分享。(可由官方上传至优动漫平台,分享给更多用户。)
发表在优动漫PAINT的工作区素材,也可以导入自身的环境中。由于导入时可以选择所反映的设置,因此可以在不修改快捷键的情况下,变更面板的布局。以此方便使用者来设置适合自己的工作区。

14、新版优动漫PAINT中新增四面图面板【EX版】

在“四面图”面板中,使用者可以从4个不同的方向,同时检查3D图层。除了检查3D配置之外,还可以改变摄像机或注视点的位置。

15、新版优动漫PAINT中新增摄像机操作所用的参数【EX版/个人版】

新增项目包括“联动前进或后退摄像机”、“摄像机位置”、“注视点位置”。以此可以更加细致地设置摄像机的位置,或透视的反映方法。

#其他改善

【EX版/个人版】“自动动作”面板的菜单中,新增“将自动动作移到其他组”、“将自动动作拷贝到其他组”。所选的自动动作,可以移动或拷贝到其他的自动动作组。
【EX版/个人版】在“拼合图像后导出”、 PSD、PSB格式的“保存副本”、“批量导出”诸窗口,可以保持各自上一次操作的设置。
【EX版/个人版】在选区浮动工具栏中新增了“剪切+粘贴”、“拷贝+粘贴”。
【EX版/个人版】“修正线宽”工具的“工具属性”中,新增了“添加锚点后修正”及“平滑范围”。通过添加锚点,可以将线宽变得平滑。通过“平滑范围”,可以调整将线宽平滑化的范围。
【EX版/个人版】可以同时选择多个3D素材。如果是含有多个部件的3D对象素材,或存在亲子关系的LWS文件的话,就可以同时选择多个部件。
【EX版/个人版】3D素描人偶已可以通过动画控制手柄操作。
【EX版/个人版】导入3D素材后,会自动切换到启用光源的设置。但如果导入的是3D角色素材,则导入时是关闭光源设置的状态。
【EX版】选中3D图层时,在“LT 转换图层”对话框中,新增“以场景的尺寸调整精度”。可以根据3D素材的大小,自动调整轮廓线的检出精度。
【EX版/个人版】在旧版本中,如果将包含在“素材”面板的“单色图案”→“基本”中的素材粘贴到画布上,即便网点的线数相同,其显示位置也不同。新版本则修改了此bug。
【EX版】在同人志印刷厂的设置中新增了PICO。
新版本中修改了与3D数据有关的若干bug。

除以上内容之外,还根据用户所提的建议,进行了若干功能改善。

【EX版/个人版】在“辅助视图”面板中,可以对导入的图像进行旋转和翻转操作。
【EX版/个人版】切换画布后,“图层”面板可以自动滚动,以便显示出正在编辑的图层。
【EX版/个人版】在“时间轴”面板或“图层”面板中,长按Space键的同时在屏幕上拖动,可以进行滚动。
【EX版/个人版】在“色板”面板中,将光标对准色块,即可显示颜色的名称,RGB值(HSV值)。

另外,新版优动漫PAINT还修正了若干功能和旧版本的Bug,具体的改善点如下。
【EX版/个人版】【Win】可感应TabletPC模式下运行倾斜的设备,新版优动漫PAINT已经能获取到该倾斜的数值。
【EX版/个人版】新版优动漫PAINT已可以创建空的3D图层。也可以根据格子框或选区的位置来创建3D图层。
【EX版/个人版】“彩色铅笔”及部分笔刷工具的运行速度在新版优动漫PAINT中得到了提高。
【EX版/个人版】这是针对将笔刷工具的“工具属性”→“基色混合”,设为“混色”,“方向”的影响源设为“线的方向”时,开始描画的位置的笔刷笔尖形状画不出来的现象。
【EX版/个人版】在执行“编辑”菜单→“变换”→“自由变换”的过程中,或以“对象”子工具对“图像素材”图层或“矢量”图层进行自由变换的过程中,按下“Shift”键时,手柄会沿着框线的方向进行移动。
【EX版/个人版】在执行“编辑”菜单→“变换”→“网格变形”过程中,按下“Shift”键时,手柄会以45度增量进行移动。
【EX版/个人版】在执行“编辑”菜单→“变换”中的各命令时,以“对象”子工具选中“图像素材”图层时,长按“Shift”键,同时拖动变换的中心点,则中心点会以45度增量进行移动。
【EX版/个人版】【Win】8英寸平板或其他特定的环境下,初始布局会超出屏幕的现象,在新版优动漫PAINT中已不存在。
【EX版/个人版】这是对应执行Windows 10 Creators Update,以拖动画布无法进行缩放的现象。
【EX版/个人版】当放大尺寸显示界面时,“对象”子工具的手柄也可以大尺寸显示。
【EX版/个人版】在执行“编辑”菜单→“变换”→“自由变换”的过程中,负责缩放的按键,已从原来的“Shift”键,改为“Ctrl”键。若同时按下“Shift”和“Ctrl”键,则可以固定原先的纵横比,来进行缩放操作。
【EX版/个人版】在执行“编辑”菜单→“变换”中的各命令时,“插值方法”的初始设置已改为“强调轮廓”。
【EX版/个人版】保存CLIP格式文件的稳定性得到了提高。
以上内容加上其他,共计55处功能和bug,在新版优动漫PAINT中都得以修正。

优动漫PAINT1.5.3更新内容

点击展开

1、可以绘制动画和动态插画【EX版/个人版】

利用优动漫PAINT 的笔触,可以制作动画和动态绘图。绘制连续的静态图片,设置其显示序号和速度,可以使图片动起来。
(个人版中,只能制作短小的动画,其上限是24帧(即8帧/秒)。

2、支持绘制连续的静态图片【EX版/个人版】

利用软件中搭载的功能,可参照前后的图片,绘制流畅的连续动作。
可在3D背景中布置3D角色及小物品,以便更好地表现作画者的意图。软件中预装了各种服装、发型、配饰以供角色使用,作画者可以自由进行组合或设计。选择3D角色的姿势,调整身体比例或角度,使画面的表达更加明晰准确。

3、矢量描画支持任意加工/编辑,可保证稳定的画质【EX版/个人版】

矢量图层中所绘制的线条,无论缩放都不会影响其画质。除了可以任意修正线宽之外,还可以拉伸线条,或删除多余的线条而不影响画面的其他部分。

4、高效建立选区【EX版/个人版】

软件可以忽略细小的间隙,吸附于已上色的区域建立选区。
参照其他图层上的线稿,防止填充色溢出填充区域;边参照图像边创建形状复杂的选区----与启用快速蒙版后上色的功能相比,软件所具备的选区创建功能,更能为作品有效地上色。

5、生成理想的颜色【EX版/个人版】

除具备色板面板、色相环和颜色滑块的功能之外,软件还有中间色和近似色面板,可以找到理想的颜色。在中间色面板中,可最多建立4种颜色的中间色。
在近似色面板中,通过指定色相、饱和度、明度、亮度等条件,选择相似的颜色。

6、支持巧手(Tab-Mate Controller),加速作画

一手握住数位笔,一手操控巧手“巧手(Tab-Mate Controller)”,进行画布的缩放和旋转,动作的撤销和重做,或利用吸管拾取颜色。

7、作品管理【EX版】

可管理多页作品,在作品管理窗口中,可以添加页面或调整页面顺序,以及将页面拆分为单页。
还可管理作品信息,如装订位置,作品名称、集数、页码(页面编号)位置或大小,起始编号等。

8、快捷创建形状复杂的格子【EX版/个人版】

使用格子框工具和框线裁刀工具,可使格子的分割变得轻而易举。只需拖动框线裁刀工具,即可轻松地分割格子,或创建形状复杂的格子。
不仅如此,还可对每个格子创建格子框组,用于管理图像和素材。

9、[装订处理]功能支持创建投稿所用数据【EX版】

 新建画布时选择印刷厂,即可检查成品大小、出血位、指定页数等信息,是否符合投稿规格的要求。

10、任意变更3D人体模型的比例及体型【EX版/个人版】

为3D素描人偶添加姿势,作为草稿使用。关节的硬度和可动范围根据人体构造进行设计,只需点击鼠标,导入事先准备好的动作文件即可。同时也支持从“QUMARION”输入的动作。
保存后,可以根据需要对其体型和身材比例进行调整。

11、轻松表现漫画透视效果【EX版/个人版】

258 RMB

1158RMB

请根据您的系统版本选择安装
在SurfacePro 上使用需要安装Microsoft Visual C++ 2010 可再发行组件包 (x64)下载地址
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