第二十课 【插画制作】优动漫 PAINT的设置
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【插画制作】优动漫 PAINT的设置
本教程介绍在优动漫PAINT中绘制插画前应重点进行的设置。
[1]操作界面的颜色与配置
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为便于使用,对优动漫 PAINT使用的操作界面进行自定义设置。
■1.[环境设置]→[界面]
执行[文件](Mac系统为[优动漫 PAINT])→[环境设置],打开[环境设置]对话框。
确认[环境设置]对话框的[界面]类别。
①操作界面的用色
操作界面整体的色调可以选择[深色]和[浅色]。而且还可以分别调整其浓度。
<深色>
<浅色>
②设置触摸操作【Windows】
通过该操作,对可用手指触摸操作的数位板装置进行优化,比如放大图标等。
③布局【Windows】
勾选此项目,即可修改为数位板所用的基本布局。
修改为数位板所用的基本布局后,面板会变成收纳式。
触摸图标后即打开面板,再触摸一次则将面板收起,因此即便在界面较小的设备上,也可以将绘图范围扩大。
【要点】
在[环境设置]中,可设置界面(画面)的颜色深浅,mm或px等单位,光标的形状和撤销次数等。使用优动漫PAINT时若感到不便,建议在[环境设置]中加以重新设置。
除界面之外的的其他设置项目,请参考[4]中的推荐。
■2.调整面板的宽度及排列方式
初次使用绘图软件时,可以先试用一下基本设置。
若在其他软件上有用惯了的配置,为了方便而改成同样的配置也不错。
①在工作区变更布局
执行[窗口]→[工作区]后,有事先准备好的[插图]和[漫画]工作区。
<工作区[漫画]>
<工作区[插画]>
而且在自定义面板配置时,也可以下载其他用户在绘画助手上传的工作区素材来使用。
【要点】
切换工作区时,在[工作区载入设置]可以选择变更项目。选择[mm]或[px]的[环境设置的单位设置]等,将不想变更的项目设为关闭。
②调整[图层]面板的显示宽度
决定好面板的排列方式后,确认[图层]面板的宽度。
面板大小(宽度)可通过拖动面板的便可来调节。此时若将宽度调窄,操作所用的图标数量会被隐藏,所以显示的图标数量会变少。
如果是第一次使用优动漫 PAINT的话,就将图层面板的宽度尽量放大一些吧!
③[图层]面板的[命令栏]
可在[图层]面板上方显示的图标中新增图层,或建立图层组。此处显示图标的部分称为[命令栏]。
从[命令栏]在面板左上的[显示菜单]中,如果选择[将命令栏配置在列表下方]的话,可以移动到下方。
④调整面板的配置
在系统预设中,有各种颜色面板被集中在选项卡中。
集中在选项卡里的面板,拖动选项卡的部分,即显示红线的位置,可以将其拖放到任意位置。
如果要绘制彩色插画,就可以将所需的颜色面板移动到便于取用的位置上。
[2]设置尺寸/单位
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①选择单位
如果制作的插画或漫画用于发表在网页,那么可以将优动漫 PAINT显示的单位设置为[px]。
而如果用来印刷的话,就将优动漫 PAINT显示的单位设置为[mm]。
变更单位时,在[文件]菜单(MacOS则为[优动漫 PAINT]菜单)→选择[环境设置]打开对话框,选择[尺子/单位],将[单位]→[长度单位]设置为[px]。
【要点】
相同数值的笔刷尺寸,笔画粗细也会因[环境设置]的[长度单位]是[px]还是[mm]而不同。
②设置显示器的实际尺寸
根据自己使用的显示器大小,在优动漫 PAINT中设置[显示器分辨率设置],让原稿纸能够显示为实际尺寸。
[文件]菜单(macOS为[优动漫 PAINT]菜单)→[环境设置]→[画布]→[显示器分辨率]的[设置]按钮。
打开[显示器分辨率设置]后,将实际的标尺对上显示器。
拖动对话框中的滑块,对准刻度。
在[显示器分辨率设置]结束后,选择[视图]→[打印尺寸],原稿纸的显示尺寸会变成打印(实际尺寸)的尺寸。
如果需要频繁确认,可以为[打印尺寸]命令设置快捷键,或添加到[快速访问]面板或[命令栏]。
[3]调整钢笔的设置
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设置钢笔的笔触和手感。
①调整笔压
根据自己的笔压,调整在数位板上描绘时的笔触。可以先试画,看有否不适感,确认无误之后再设置。
[文件]菜单(macOS为[优动漫 PAINT]菜单→选择开启[调节笔压感应级别]。
使用画笔,注意笔压的强弱,同时在画布上描画。
单击[检查调节结果],即可弹出[检查调节]对话框,在画布上用调节结果的画笔进行描画。
单击[调节得更硬]或[调节得更软]按钮来调节笔压感应级别。
单击[完成],即可对所有的工具应用根据笔压强度的设置。
【要点】
在[调整笔压检测等级]调整优动漫 PAINT整体的笔触(笔压)。
对不同工具调整笔触时,可以在选择子工具的状态下单击[工具属性]→[笔刷尺寸]右侧的[笔刷尺寸控制设置]。
②调整[露锋]
单击[工具属性]左下的工具图标,显示[子工具高级选项]后,即可确认工具所有的设置。
开始使用钢笔等工具之前,先确认[修正]标签下的[露锋]。
在使用钢笔进行描绘时,[露锋]可以调整线条的随动量。
可以像使用笔端较长的画笔时那样保留笔尖的笔触,但是如果对[G笔]设置[露锋],则略有不适感。这种情况下,建议将[露锋]的数值设置为[0]。
设置的数值也可以复制到其他的子工具/所有的工具上。
单击设置项目旁边的三角形,打开菜单,会从[拷贝数值]到其他辅助工具的设置上。
[4]其他推荐的设置项目
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①[还原]设置
[文件]菜单(macOS为[优动漫 PAINT]菜单)→[环境设置]的[性能]中,确认[编辑]菜单→[还原](Undo)的相关设置。
关于【描画结束后判定为另一撤销对象的时间】,假如将时间设定为【200】毫秒,在描画时,在达到该停顿时间之前的动作都会当做一个可回溯(撤销)的步骤。
如将其设定为【0】毫秒,基本上每用笔画一次就算一个可回溯步骤。对于描线时采用断断续续连成一根线的画法的情况,将时间稍微设定得长一些能让【撤销】的步骤变得更为顺畅。
看完还不是很清楚吗?可以点击下图,查看同款视频教程哦!
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