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第六十三课 尺子工具的基本使用方法

首页>软件教程>第六十三课 尺子工具的基本使用方法

优动漫

2019-07-30 08:54:26发表

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尺子工具的基本使用方法


[尺子]工具是能够用来准确描画直线和曲线的辅助工具。在绘制漫画和插图的小道具时能派上用场。





[1]尺子工具的使用方法

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尺子工具中预设了直线、曲线等不同用途的尺子(子工具)。

在[工具]面板中选择[尺子]工具,再在[子工具]面板上选择需要的子工具来创建尺子。

※每种尺子的创建方法,将在[2]尺子的创建方法中详细讲解。

 

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本教程将介绍以下基本尺子的使用方法。

・直线尺

・曲线尺

・图形尺

・尺规笔

・参考线

■吸附于尺子来描画线条

在画布上创建尺子,启用[视图]→[吸附于尺子],就可以将笔或笔刷吸附于新建的尺子来进行描绘。

 

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※按下命令栏上的[吸附于尺子]图标,也可以切换启用/停用尺子。

 

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在新建的尺子上用笔刷将其拖动,就可以按照尺子的形状描绘出笔划。

和使用[图形]工具直接绘制的不同之处在于,可以使用笔/笔刷等自己喜欢的工具,边微调笔压边画出漂亮的形状。

 

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■尺子的显示范围

在画布上使用不同的[尺子]工具创建尺子之后,在创建了尺子的图层上将显示尺子图标。

 

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尺子的显示范围可以通过[图层]面板的图标类型进行确认。

另外,按下[图层]面板属性列上的[设置尺子的显示范围],可以变更尺子的显示范围。

 

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尺子的显示范围有下列3种可以选择。

・[仅在正在编辑时显示]:仅在显示[尺子图标]的图层上启用尺子。

・[在同一图层组中显示]:在包含显示[尺子图标]图层组中,所有图层都会启用尺子。

・[在所有图层中显示]:在所有的图层上都会启用尺子。

 

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初始状态设为[仅在正在编辑时显示]。

在其他图层上如果也想要使用尺子,可以变更尺子的显示范围。





[2]尺子的创建方法

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接下来要对每一个子工具,讲解直线、尺子工具的创建方法。

■直线尺

[直线尺]可以创建直线的尺子。

在[工具属性]中,如果将[描画方法]变更为[曲线]的话,也能制作曲线尺,用来绘制简单的曲线。以下将根据不同的描画方式来介绍创建方法。

 

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[直线]:

从起点①拖到终点②后放开,可以创建直线的尺子。

  

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[二次贝兹]:

从起点①拖到终点②后放开,此后以③的位置指定曲线的弯曲程度。

 

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[三次贝兹]:

从起点①拖到终点②后放开,单击③来指定从①延伸出的线条的弯曲程度,单击④来指定弯向②的线条的弯曲程度。

  

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【要点】

在启用[工具属性]面板的[刻度]的状态下创建尺子,将显示用来作为判断标准的刻度。

※这是只能在[直线尺]、[图形尺]、[尺规笔]上使用的选项。

 

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选择[平均分割]或[黄金比例]时,会出现以线的长度分割而成的刻度。

 

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■曲线尺

可以创建复杂的连续曲线。

在[工具属性]上,如果将[描画方法]变更为[直线]的话,也能制作折线尺,用来绘制连续直线。

 

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以下将按照不同的描画方式介绍创建方法。

[直线]:

连续单击各个点,并双击最后的锚点,或按回车键来创建尺子。

 

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[样条]:

绘制通过连续单击处的曲线,并双击最后的锚点,或按下回车键来创建尺子。


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[二次贝兹]:

绘制受到连续单击处影响的曲线,并双击最后的锚点,或按下回车键来创建尺子。

 

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[三次贝兹]:

在每个锚点上通过拖动指定弯曲方向,并双击最后的锚点,或按下回车键来创建尺子。

  

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■图形尺

可以创建方形或椭圆形等形状的尺子。形状可以在[工具属性]的[图形]中选择。不同[图形]的创建方法有所不同。

 

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[长方形]:

从对角线①拖到②,先提起笔一次,再以单击来确定图形的角度。

※如果不想变更角度,可以在创建尺子前,取消勾选[在确定之后调整角度]复选框。

  

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[椭圆]:

和绘制长方形相同,从对角线①拖到②,先提起笔一次,再以单击来确定图形的角度。制作的椭圆尺子的大小会刚好包含在拖动绘制出的长方形中。

※如果不想变更角度,可以在创建尺子前,取消勾选[在确定之后调整角度]复选框。

  

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[多边形]:

和绘制长方形相同,从对角线①拖到②,先提起笔一次,再以单击来确定图形的角度。制作的多边形尺子的大小会刚好包含在拖绘制出的长方形中。

※如果不想变更角度,可以在创建尺子前,取消勾选[在确定之后调整角度]复选框。


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多边形的顶点数量,可单击[图形]选项左侧的[+]标记,打开[多边形的顶点数]来指定。可以指定为3~32角形。

 

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■尺规笔

这是可以通过笔的绘制来创建尺子的子工具。

 

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可以使用[尺规笔]徒手绘制以创建尺子。

 

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■参考线

可以创建贯穿整张画布的垂直或水平的直线尺。


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在画布上横向或纵向拖动,就可以创建[参考线]。

 

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[3]创建尺子后如何操作尺子

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创建尺子后,可以对齐进行变形、移动或复制。

尺子可以使用[对象]工具来进行操作。选择[对象]工具,单击尺子,将它变更为选中的状态后,就会显示操作手柄和锚点。

■在同一个图层上移动/变形尺子

拖动操作手柄的外框,可以移动整个被[对象]子工具选中的尺子。

 

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使用[对象]工具直接拖动尺子的锚点,可以编辑尺子的形状。

 

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拖动绿色的手柄可以变更大小。拖动蓝色的锚点可以旋转尺子。

 

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和图像素材图层相同,也可以在[工具属性]面板上选择[自由变换]来进行变形。

 

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其他的操作,可以在选中的尺子上单击右键,用打开的菜单来执行。

 

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【要点】

使用[对象]工具选择尺子,可以[复制]、[剪切]、[粘贴]整个尺子。

选择要粘贴的图层,执行[粘贴],就可以把尺子粘贴到任何图层上。

※[粘贴]的尺子会被粘贴在和复制的原尺子完全相同的位置上。

 

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■将尺子移动/复制到其他图层上

创建了尺子的图层上会显示尺子图标。如果要把尺子移动到其他图层上,可以将这个图标拖放到其他图层上。

  

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如果想要复制而非移动,可以边按住[Alt]键,边将它拖放到其他图层上。

 

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【要点】将尺子的形状设定为选区

在创建了图形尺等形状闭合的尺子的状态下,边按住[Ctrl],边单击尺子图标,可以框选该尺子形状的选区。

 

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[4]使用尺子工具的实例

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以下将列举使用尺子工具绘制的实例。使用了[曲线尺](曲线:样条)和[图形尺](图形:椭圆)。

①准备草稿

 

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②对准曲线单击适当的位置

 

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对准底稿的弧度,将[曲线尺]子工具的[曲线]设为[样条]来指定大致的弧度。

※在描绘弧度的过程中,按下[delete]键会恢复到上一个点,可以重新单击。

③即便大致定好的弧度不符合底稿,还是可以在创建后使用[对象]工具来移动锚点进行调整。

 

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【要点】

如果要用[对象]工具来操作锚点,可能会不慎选择草稿图层,而移动了图像。

如果发生这种情况,将[工具属性]中[可供选择的对象]的[栅格图层]、[矢量图层]、[图像素材]等用不到的项目设为停用,就可以正确地操作尺子的锚点。完成操作后,再将设定恢复成原状。

 

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④用同样的步骤,在想要准确画出弧度的部分创建尺子。

(太细节的部分有时可以不创建尺子,而是建议直接手绘。)

 

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⑤沿着尺子描线稿。

 

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正确而顺滑的曲线,很适合用在绘制机械或其他较质感坚硬的物体。

如果是长度较长的弧度,因较难以徒手描绘,则可以使用[曲线尺]来绘制。

 

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⑥使用[图形尺](图形:椭圆)来绘制轮胎和轮框。

 

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【要点】

在绘制时,工具元件或按尺子的类型,将用途不同的物体分在不同的图层上来创建尺子,就可以切换显示/隐藏图层的,来使用不同的尺子。

 

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当然,图形尺也可以在后续进行方向或尺寸的调整,使它符合心目中的感觉。

使用[对象]工具选择尺子,调整它的大小和方向。

 

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⑦绘制细节部分。

部分使用尺子来绘制,部分直接手绘,这样可以让线稿看来比较生动。

在下图中,使用尺子绘制的线条以蓝色显示,徒手绘制的细部则以黑色显示。


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⑧将阴影涂黑。

 

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⑨加上网点后完成作品。

 

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看完还不是很清楚吗?可以点击下图,查看同款视频教程哦!

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