透视尺使用指南

优动漫

2017-07-18 17:26:13发表

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黑科技系列

本文将介绍优动漫PAINT(CSP)中,透视尺在绘画上的应用。

优动漫PAINT 透视尺 使用 指南 透视 黑科技系列

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在日常生活中,我们看到的人和物的形象,有远近、高低、大小、长短等不同,这是由于距离不同、方位不同在视觉中引起的不同反映,这种现象就是透视。
一个学画画不久的人,往往会从实践中得到一些有关的透视知识如:近大远小,一个正方形的桌面到了画中要画成斜方形,正圆的杯口在画中要画成椭圆形等。但只是这一点初步的感性认识是很不够的,我们所要表现的物体是如此之多,形象是如此复杂,空间又是如此之大,只凭“近大远小”这样的口诀是不能彻底解决透视中的所有问题。近者要大到什么程度?远要小到什么程度?正方形要画成斜方形,究竟如何斜法才算正确?这恐怕是画手们都头疼过的一个问题,但随着科技的发展,绘画软件的出现或许能减轻一些透视方面的困扰。在此,本文将介绍优动漫PAINT(CSP)中,透视尺在绘画上的应用。
首先,先来了解一下绘画中常见的三种基本透视吧!
1. 一点透视
从正面描画物体或场景时常用的方法,可表现场景或画面所需的纵深感,配合人物的站位及光影可表现不一样的氛围。

将所有近处向内部延伸的线条汇聚到一个点上。该点称为“消失点”。
另外,消失点多位于观察者